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JOGOS MATEMÁTICOS

Para alunos do 5o. ano do Fundamental

Ensinando matemática de forma lúdica

Nossa equipe

Desenvolvemos estes jogos no Projeto Integrador V, do Curso de Pedagogia FACESG

Nível médio em Formação de Professores. Cursando o 5o. período de Pedagogia na FACESG. Trabalhei na Escola Dom Cipriano Chagas durante 1 ano e atualmente trabalho no Colégio Notre Dame em Ipanema.

Cursos de extensão em Brinquedoteca, Assistente Administrativo e Ilabthon. Áreas de conhecimento: canva, pacote Office e narrações. Envolvida em projetos sociais.

24 anos, cursando o 6° período de pedagogia na Faculdade Cesgranrio.

Atualmente atuo como auxiliar de turma no colégio Notre Dame de Ipanema.

Minhas áreas de conhecimento: canva, pacote office e ferramentas do Google, Moodle, Figma e edições de vídeo.

Formada no Curso Normal e atualmente cursando o 6° período de Pedagogia na Faculdade Cesgranrio.

Em 2019 atuei como auxiliar na em uma turma de Berçário e desde 2020 atuo como professora (Maternal II, Pré I e Pré II).

Área de conhecimento: Moodle, Figma, edição de vídeo, WordPress, ferramentas do Google e Canva.

Cursos e eventos: Mindfullness, Seminário de Mídias e Educação, Mini adultos: agenda lotada, Estresse e ansiedade, A creche e o trabalho cotidiano, Programa de Reabilitação do Instituto Benjamin Constant.

Professores

PROFESSORES DO PROJETO INTEGRADOR V E COORDENAÇÃO

Doutorado e pós-doutorado em História das Ciências e das Técnicas e Epistemologia, Coordenadora do Curso em Licenciatura em Matemática

Consultor de TI, Mestre em Informática, Inovação e Empreendedorismo.

Analista de Sistemas, Designer, Mestre em Tecnologias Educacionais, Aquarelista

Doutora em Educação, Coordenadora do Curso de Graduação em Pedagogia

O Projeto

  • VOLTADO PARA O 5o ANO do FUNDAMENTAL - Dentro da estratégia de gamificação este trabalho foca no 5° ano do Ensino Fundamental exercitando as competências EF05MA16, EF05MA17, EF05MA19, EF05MA20, EF05MA21 da BNCC.
  • Desta forma os alunos poderão desenvolver-se nas referidas competências de forma lúdica facilitando o aprendizado e tornando-o prazeroso.
  • O JOGO COMO ESTRATÉGIA PEDAGÓGICA - temos como objetivo auxiliar e complementar o processo de ensino aprendizagem matemático para alunos do 5° ano do Ensino Fundamental.;
  • O MATERIAL VOLTADO PARA A VIDA REAL -  os jogos trazem temas ligados a vida real para que os alunos possam ver a matemática no seu cotidiano, entendendo e justificando a aprendizagem destes temas.

Fizemos um ebook

Para auxiliar o professor no uso dos jogos

1

Criamos os jogos em software gratuito

Utilizamos o Wordwall!

2

Os jogos funcionam em celular

Isso facilita o acesso dos alunos

3

Fala sobre cada jogo

Explicamos no ebook o objetivo de cada jogo!  Baixe AQUI!

Figuras geométricas planas

Áreas e perímetros
de figuras poligonais

Figuras geométricas
espaciais

Medidas

Noção de volume



ENDEREÇO

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Rio Comprido
Rio de Janeiro, RJ
Brasil
CEP 20261-903

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